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Meta revoluciona el control tecnológico con una pulsera que lee tu intención de movimiento

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Meta, casa matriz de Facebook, Instagram y WhatsApp, ha revelado un prototipo de pulsera inteligente que promete transformar la forma en que interactuamos con nuestros dispositivos. Esta innovadora tecnología permite controlar computadoras y celulares con solo la intención de mover un dedo o la mano, incluso antes de que se produzca el movimiento físico.

El dispositivo, que se asemeja a un reloj de pulsera rectangular, utiliza una técnica llamada electromiografía de superficie (sEMG). Esta tecnología lee las minúsculas señales eléctricas que emanan de los músculos del antebrazo, generadas por órdenes directas del cerebro. Esto significa que la pulsera puede interpretar lo que el usuario está a punto de hacer, traduciendo gestos sutiles o incluso la mera intención de movimiento en comandos digitales.

«No tienes que moverte realmente», explicó Thomas Reardon, vicepresidente de investigación de Meta y líder del proyecto. «Solo necesitas tener la intención de moverte». Con esta pulsera, un ligero giro de muñeca podría mover un cursor en la pantalla, un toque entre el índice y el pulgar podría abrir una aplicación, e incluso escribir en el aire podría generar texto en un dispositivo.

La clave de este desarrollo radica en el uso de Inteligencia Artificial (IA) y aprendizaje automático. Los investigadores de Meta han entrenado el sistema con datos de miles de personas, permitiendo que la pulsera se adapte a diferentes usuarios de forma inmediata y sin necesidad de calibraciones personalizadas. Esta robustez y precisión en tiempo real es lo que diferencia la propuesta de Meta de intentos anteriores en este campo.

«Este tipo de tecnología no es nueva; tiene décadas», comentó Dario Farina, profesor de bioingeniería del Imperial College de Londres, quien ha probado la tecnología. «El avance aquí es que Meta usó inteligencia artificial para analizar cantidades muy grandes de datos, de miles de individuos, y hacer que esta tecnología sea robusta.»

Si bien la pulsera ofrece una forma más intuitiva y fluida de interactuar con la tecnología para el usuario promedio, su potencial es inmenso para personas con discapacidades motoras. Investigadores de Carnegie Mellon ya la están probando con individuos con lesiones medulares, permitiéndoles controlar dispositivos digitales sin necesidad de movimientos físicos extensos.

Meta planea integrar esta tecnología en sus productos en los próximos años, incluyendo versiones experimentales de sus gafas inteligentes. La investigación completa ha sido publicada en la prestigiosa revista Nature, invitando a la comunidad científica a explorar nuevas aplicaciones de esta innovadora interfaz neuromotora.

Este avance no solo promete una revolución en la interacción humana-computadora, sino que también abre puertas a una tecnología más inclusiva y accesible para todos.

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